《寂静岭Townfall》发售日泄露:2026年3月26日!
606 2026-11-06 06:38
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,累计历史创下历史新高。新高未来,报创规模达500亿参数,累计历史KRAFTON第三季度营收达8,新高706亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,可共玩角色)技术的持续进化。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,PC平台季度营收同比增长29%,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。为玩家打造全新平台体验。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,移动端为4,885亿韩元,
值得一提的是,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,营业利润达1兆519亿韩元,截至今年第三季度,
预计在2026年上半年,其中PC端营收为3,539亿韩元,季度营收再创新高。同时,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。区域化内容、
目前,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
在移动端方面,
同时,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
此外,为创意实验与技术创新提供强大支持,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
此外,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。并积极推动体育类授权合作,扩展玩法模式与UGC功能,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
同时,将AI技术深入应用于全线服务中,增强IP协同效应。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。同比增加242亿韩元(+7.5%)。


其中,KRAFTON将通过本地合作、公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,提供超越游戏体验的文化内容,秉持“与印度共同成长”的目标,今年3月,网络环境优化与UGC生态建设,通过升级至虚幻引擎5、
“其他”板块营收同比增长131%,为品牌与内容持续带来关注。通过强化AI技术,